Posted by : Unknown Selasa, 11 Februari 2014

Statemen adalah perintah untuk pengerjaan program pascal. Statemen terletak di bagian deklarasi statemen dengan diawali oleh
kata cadangan BEGIN dan diakhiri dengan kata cadangan END. Akhir dari setiap statemen diakhiri dengan titik koma [;]. Statemen statemen dalam bahasaPascal terdiri dari pernyataan yang berupa fungsi dan prosedur yang telah disediakan sebagai perintah standar Turbo Pascal.

1. Statemen-statemen yang digunakan untuk input/output.
# Read/Readln [prosedur].
Perintah ini digunakan untuk memasukkan [input] data lewat keyboard ke dalam suatu variabel.
Sintaks: Read/Readln(x); (ingat, selalu diakhiri dengan titik koma [;])
Keterangan : x = variabel.
Read = pada statemen ini posisi kursor tidak pindah ke baris
selanjutnya.
Readln = pada statemen ini posisi kursor akan pindah ke baris selanjutnya setelah diinput.
# ReadKey [fungsi].
Untuk pembacaan sebuah karakter dari keyboard. Tipe data
yang dihasilkan adalah char.
Sintaks: ReadKey;
# Write/Writeln [prosedur].
Digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variable di
layar.
Sintaks: Write/Writeln(x);
Keterangan : x = variabel.
Write/Writeln = statement ini digunakan untuk mencetak
variable ke dalam monitor
Contoh :
Uses Crt;
Var nm : String;
npm : String;
Begin
Clrscr;
Writeln (‘masukkan nama dan NPM ‘);
Writeln (‘——————————’);
Write (‘nama anda : ‘);
Readln (nm);
Writeln (‘NPM anda : ‘);
Readln (npm);
End.
Bila dijalankan hasilnya adalah:
masukkan nama dan NPM
——————————
nama anda : ( di input )
NPM anda : ( di input )
2. Statemen-statemen yang digunakan untuk pengaturan letak layar.
# ClrScr [prosedur].
Perintah ini digunakan untuk membersihkan layar.
sintaks: ClrScr; ..[Clear screen]
# GotoXY[prosedur].
Untuk menempatkan posisi kursor pada layar.
Sintaks: GotoXY(X, Y: Byte);
Keterangan : X = sumbu X (posisi horisontal)
Y = sumbu Y (posisi vertikal)
# DelLine [prosedur].
Untuk menghapus sebuah baris pada posisi kursor dan menaikkan
baris-baris dibawahnya.
Sintaks: DelLine;
# InsLine [prosedur].
Untuk menyisipkan sebuah baris pada posisi kursor dan meng-
geser kebawah tampilan-tampilan baris dibawahnya.
Sintaks: InsLine;
# Delay [prosedur].
Untuk menghentikan sejenak proses program.
Sintaks: Delay (MS: Word);
Keterangan : variable MS = ukuran waktu dalam milisecond.
Contoh :
Program Layar;
Uses Crt;
Var x : Char;
Begin 
ClrScr;
GotoXY(35,10);Writeln (‘My Country is Indonesia’);
Write (I Love My Country…!!’);
Delay (5000);
InsLine;
GotoXY (35,11);Writeln (‘Be Better Soon My Country!!’);
GotoXY(01,13);Writeln (‘Tekan Enter !’);
Delay(1000);
GotoXY(15,12);
DelLine;
Read(x);
End.
Hasilnya adalah :
My Country is Indonesia
I Love My Country …!!
Be Better Soon My Country!!
Tekan Enter !
3. Statemen yang digunakan untuk memanipulasi string.
# ConCat[fungsi].
Untuk menggabungkan 2 atau beberapa variabel string.
Sintaks: ConCat (s1 [,s2,...,sn]: String) : String;
contoh: ConCat (‘ABC’,'DEF’) { ABCDEF }
# Copy [fungsi].
Mengambil satu atau beberapa karakter dari sebuah string.
Sintaks: Copy (S,Index,Count) : String;
Keterangan :
S = sebuah string (string).
Index = posisi awal kita akan mengambil beberapa
karakter (integer)
Count = banyaknya karakter yang akan diambil (integer).
# Delete [prosedur].
Menghapus sebagian karakter dari sebuah string.
Sintaks: Delete (S,Index,Count);
Keterangan : sama dengan statemen Copy.
# Insert [prosedur].
Menyisipkan satu atau beberapa karakter ke dalam sebuah string.
Sintaks: Insert (Source,var S,Index);
Keterangan : Source = sumber string untuk disisipi (string)
var S = string tujuan yang akan disisipi oleh
Index = posisi mulai (integer).
# Length [fungsi].
Memberikan nilai panjang dari suatu string (jumlah karakter dalam string).
Sintaks: Length (S);
Keterangan : S = string
Length(S) menghasilkan nilai integer.
# Pos [fungsi].
Mencari posisi sebuah bagian string (substring) didalam
sebuah string.
Sintaks: Pos (Substr,S); {menghasilkan nilai Byte}
Keterangan : Substr = substring yang akan dicari posisinya di
dalam sebuah string S.
Bila bernilai 0 berarti nilai string yang dicari tidak ada.
# Str [prosedur].
Merubah nilai numerik ke dalam nilai string.
Sintaks: Str (N,S);
Keterangan :
N = data tipe integer,
S = data tipe string.
# Val [prosedur].
Merubah nilai string ke dalam nilai numerik.
Sintaks: Val (S,N,P);
Keterangan :
S = nilai string,
N = nilai real,
P = posisi salah.
Nilai string harus berisi angka, plus atau minus, bila tidak
berarti kesalahan dan letak kesalahannya ditunjukkan oleh va-
riabel posisi salah. Jika benar, maka nilai variabel tsb = 0
(nol).
# UpCase [fungsi].
Memberikan huruf kapital dari argumen.
Sintaks: UpCase (S);
Keterangan :
S = variabel bertipe karakter.
Contoh :
Program Man_String;
Uses Crt;
Var s : String;
l : Integer;
h : String;
Const a=’Semua’;
b=’Suka ‘;
c=’Karyaku’;
Begin
ClrScr;
s:= ConCat (a,b,c);
Writeln (s);
Insert (‘ & ‘,s,6);
Writeln(s);
Delete (s,7,7);
Writeln (s);
h:=Copy (s,1,5);
Writeln (h);
l:= Length(s);
Writeln (‘Panjangnya string S : ‘,l);
Writeln (‘Posisi “Karya” pada nilai S : ‘,POS(‘Karya’,s));
End.
Hasilnya adalah :
SemuaSukaKaryaku
Semua & Suka Karyaku
Semua Karyaku
Semua
Panjangnya string S : 16
Posisi “Karya” pada nilai S : 7
4. Statemen-statemen untuk perhitungan aritmatik.
# Abs [fungsi].
Memberikan nilai mutlak dari suatu argumen.
Sintaks: ABS(x);
# ArcTan[fungsi].
Memberikan nilai dari fungsi arctangent dari perhitungan
goniometri.
Sintaks: ArcTan (x);
dimana x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasil-
kan nilai bertipe real.
# Cos [fungsi].
Memberikan nilai dari fungsi Cosinus.
Sintaks: Cos (x);
# Exp [fungsi].
Menghitung nilai pangkat dari bilangan e (bilangan alam),
yaitu sebesar x.
Sintaks: Exp (x);
x dapat bertipe real atau integer dan akan menghasilkan
nilai bertipe real.
# Frac [fungsi].
Untuk mendapatkan nilai pecahan dari suatu bilangan.
Sintaks: Frac (x);
Tipe dari x sama seperti yang diatas.
# Int [fungsi].
Memberikan nilai integer (bilangan bulat) dari suatu variabel
dengan membuang bilangan di belakang koma.
Sintaks: Int (X);
# Ln [fungsi].
Digunakan untuk menghitung nilai logaritma alam (natural
logarithm) dari nilai x.
Sintaks: Ln (x);
# Sin [fungsi].
Memberikan nilai dari fungsi Sinus.
Sintaks: Sin (x);
# Sqr [fungsi].
Digunakan untuk menghitung nilai pangkat kuadrat dari suatu
Sintaks: Sqr (x);
Tipe dari x bisa berupa real maupun integer. Dan hasilnya akan sama dengan tipe dari x.
# Sqrt (fungsi).
Digunakan untuk menghitung nilai akar dari suatu bilangan.
Sintaks: Sqrt (x);
Contoh :
Program Aritmatik;
Uses Crt;    
Var x : Real;
Begin
Clrscr;
Write(‘Masukkan nilai dari X = ‘);
Readln (x);
If x <0 Then x:=Abs (x);
Writeln(‘Nilai X = ‘,x:5:2);
Writeln (‘Nilai eksponentialnya = ‘,EXP(x):9:3);
Writeln (‘Nilai logaritma alamnya = ‘,LN(x):9:3);
Writeln (‘Nilai integernya = ‘,INT(x):5:2);
Writeln (‘Nilai fraksionalnya = ‘,FRAC(x):5:2);
Writeln (‘Nilai X dipangkatkan = ‘,SQRT(x):9:3);
Writeln (‘Nilai X diakarkan = ‘,SQRT(x):9:3);
Write(‘Nilai X jika dimasukkan dalam ‘);
Writeln(‘fungsi Sin,Cos,Tangen: ‘);
Writeln(‘- Sinus = ‘,Sin(x):9:3);
Writeln(‘- Cosinus = ‘,Cos(x):9:3);
Writeln(‘- Tangen = ‘,ArcTan(x):9:3);
End.
Hasilnya :
masukkan nilai dari X = -2.5
Nilai X = 2.50
Nilai eksponensialnya = 12,182
Nilai logarima alamnya = 0,196
Nilai integernya = 2.00
Nilai fraksionalnya = 0.50
Nilai X dipangkatkan = 6.250
Nilai X diakarkan = 1.581
Nilai X jika dimasukkan dalam fungsi Sin,Cos,Tangen:
– Sinus = 0.598
– Cosinus = -0.801
– Tangen = 1.190
5. Statemen-statemen untuk transfer nilai dari suatu variabel.
# Chr [fungsi].
Merubah nilai dari byte ke bentuk karakter yang sesuai dengan kode ASCII.
Sintaks: Chr (x);
Keterangan : x bertipe byte
contoh : Writeln (Chr (61));
hasilnya : a
# Ord [fungsi].
Merubah nilai suatu variabel dari bentuk karakter ke bentuk
longint.
Sintaks: Ord (x);
Keteranagn : x bertipe char
contoh : Writeln(Ord (‘B’)); hasilnya : 42
# Round [fungsi].
Membulatkan data tipe real ke data tipe longint.
Sintaks: Round (x);
Keterangan : Jika nilai pecahan < 0,5 maka dibulatkan kebawah.
Jika nilai pecahan > 0,5 maka dibulatkan keatas.
contoh : Writeln(’10/3 dibulatkan = ‘,Round(10/3));
hasilnya : 10/3 dibulatkan = 3
# TRUNC [fungsi].
Membulatkan kebawah data tipe real ke data tipe longint.
Sintaks: Trunc (x);
contoh :
Writeln(’20/3 dibulatkan kebawah = ‘,
Trunc (20/3));
hasilnya : 20/3 dibulatkan kebawah = 6
6. Statemen-statemen untuk memanipulasi data.
# Pred [fungsi].
Memberikan nilai sebelum nilai argumen dalam urutannya dalam
ASCII.
Sintaks: Pred (x);
# Succ [fungsi].
Memberikan nilai sesudah nilai argumen dalam urutannya dalam
ASCII.
Sintaks: Succ (x);
# Inc[fungsi].
Menambah (increments) nilai suatu variabel.
Sintaks: Inc (x,i); {i >= 1}
# Dec [fungsi].
Mengurangi (decrements) nilai suatu variabel.
Sintaks: DEC(x,i); {i >=1}
Contoh :
Progam Man_Data;
Uses Crt;
Type
hari = (hr0,hr1,hr2,hr3,hr4,hr5,hr6,hr7)
Var
urutanhr : hari;
Const
namahr : Array [hr1..hr7] of String [6]=
(‘Senin’,'Selasa’,'Rabu’,'Kamis’,
‘Jumat’,'Sabtu’,'Minggu’);
Begin
Writeln(‘Daftar Nama Hari);
urutanhr := hr0;
While Urutanhr < hr7 DO
Begin
urutanhr := Succ(urutanhr);
Write(‘hari ke ‘,Ord(Urutanhr):2,’ adalah ‘);
Writeln(namahr[urutanhr]);
End;
End.
hasilnya adalah :
Daftar Nama Hari
hari ke 1 adalah Senin
hari ke 2 adalah Selasa
hari ke 3 adalah Rabu
hari ke 4 adalah Kamis
hari ke 5 adalah Jumat
hari ke 6 adalah Sabtu
hari ke 7 adalah Minggu
7. Statemen-statemen tambahan (warna,suara dan window).
# TextColor [prosedur].
Untuk mengatur warna dari karakter-karakter di layar.
Sintaks: TextColor (color : Byte);
Catatan : untuk pilihan warna lihat pada buku Turbo Pascal yang anda miliki.
Daftar TextColor :
(2) .. Hijau Muda (3) .. Hijau pupus (4) .. Merah
(5) .. Ungu Tua (6) .. Kuning (7) .. Putih
(8) .. Biru Tua (9) .. Biru Cerah (10) .. Hijau Muda
(12) .. Merah Muda (13) .. Ungu Cerah (14) .. Kuning Muda
(15) .. Ungu Pupus (16) .. Hitam
Daftar TextColor dengan Blink :
(17) .. Biru Tua (18) .. Hijau Muda (19) .. Hijau Pupus
(20) .. Merah (21) .. Ungu Tua
# TextBackGround [prosedur].
Untuk mengatur warna latar belakang dari karakter-karakter di layar.
Sintaks: TextBackGround (Color : Byte);
# Window [prosedur].
Untuk membuat suatu jendela (window) yang terletak pada layar.
Sintaks: Window (x1,x2,y1,y2 : Byte);
x1,x2 = kordinat kiri atas dengan nilai maksimal
sesuai dengan mode layar.
y1,y2 = kordinat kanan bawah dengan nilai
maksimal sesuai dengan mode layar.
# TextMode [prosedur].
Untuk mengatur lebar layar, 80 kolom atau 40 kolom.
Sintaks: TextMode(Mode: Byte);
Default = C80
# Sound [prosedur].
Untuk mengaktifkan suara (beep) pada internal speaker.
Sintaks: Sound (Hz : word);
Untuk menonaktifkannya, gunakan statemen NoSound.
Contoh :
Program Layar2;
Uses Crt;
Begin
ClrScr;
Window (5,5,20,75);
TextBackGround(Red); .. anda juga bisa menggunakan angka (4)
TextColor(Yellow);
Sound (220);
GotoXY(10,7);
Writeln(‘Indonesia is My Country);
GotoXY(11,7);
Writeln(‘I Love My Country);
NoSound;

End.

Contact Me in here

Wanti Kemuning Pratama - Copyright © Share Somethings - Robotic Notes - Powered by Blogger -